Define
Elige el hábito, los días previstos y recordatorios que encajen con tu vida.
Kit de prensa de Habpic
La fuente oficial de información del producto, historia del fundador, recursos descargables y consultas de prensa.
Sobre Habpic
Habpic es un registro de hábitos basado en pruebas fotográficas. En lugar de marcar una casilla, las personas demuestran sus hábitos completados con fotos y crean un historial visual de su constancia y progreso.
Habpic reúne hábitos recurrentes, pruebas fotográficas, sesiones de concentración, recordatorios flexibles, análisis visuales, widgets y responsabilidad opcional con amistades. Las pruebas personales son privadas por defecto. En un Proof Pact solo contribuyen los hábitos vinculados, y cada foto se puede ocultar de forma individual.
“La mayoría de los registros guardan lo que las personas dicen haber hecho. Habpic les ayuda a conservar pruebas de lo que realmente hicieron.”
La idea del producto
Elige el hábito, los días previstos y recordatorios que encajen con tu vida.
Completa un hábito recurrente y toma o elige una foto como prueba.
Cada prueba se suma al historial visual mientras las rachas y los análisis muestran la constancia.

Historia del fundador
Fundador, residente en Nigeria
El camino de Jesse Wisdom en la tecnología comenzó en la escuela secundaria. Después de que él y su hermano jugaran casi todos los juegos Java 2D que encontraron para un viejo Samsung GT-C3222, quisieron saber cómo se hacían. Esa pregunta los llevó al arte, la programación, los scripts, Blender y la narrativa mediante años de aprendizaje autodidacta.
Experimentaron con GameMaker Studio y GML, y después con RPG Maker VX Ace y MV. Con el apoyo de su padre, que compró las licencias, terminaron Legends: The First Prophecy y lo publicaron en itch.io en 2019. Sus primeros 13 dólares demostraron que algo imaginado por ellos podía llegar a un cliente real.
Más tarde, Jesse creó Turbo Winds, un juego espacial de desplazamiento vertical hecho con Godot, y obtuvo sus primeros ingresos por publicidad móvil. Las cifras eran pequeñas, pero la lección perduró: amar construir no equivale a saber cómo llevar un producto a las personas.
El desarrollo web fue el siguiente capítulo. Después de detenerse al principio en HTML, CSS y JavaScript, Jesse descubrió el trabajo de Maisy Leigh y encontró inspiración personal en su forma de unir desarrollo frontend y productos independientes. Continuó con React, Next.js, Node, Express, TypeScript, Tailwind, MongoDB y finalmente la IA como otra herramienta creativa práctica.
El desarrollo móvil era una habilidad que Jesse empezaba y aplazaba repetidamente. El Shipyard: Creator Contest de RevenueCat le dio la razón para sumergirse por completo. Habpic nació de ese reto y de una idea sencilla: es más fácil valorar el esfuerzo cuando podemos ver sus pruebas.
Ficha técnica
Recursos de marca
Usa el logotipo con espacio libre. No lo estires, recolorees, gires ni lo coloques sobre fondos recargados.
Usa esta lista para preparar el archivo ZIP.
El ZIP completo se añadirá cuando estén listos los recursos finales del fundador y las tiendas. Todas las descargas que aparecen ahora ya están disponibles.
Para publicación
“Habpic existe porque el esfuerzo completado merece más que una marca que desaparece. Una foto le da memoria al progreso.”
“El primer juego que vendimos mi hermano y yo generó 13 dólares. Fue poco, pero cambió lo que significaba construir para mí porque alguien fuera de casa lo eligió.”
“Creé Habpic mientras aprendía desarrollo móvil. Ese viaje dio forma al producto: empezar con claridad, demostrar el trabajo y hacer visible el progreso.”
La historia pública de Habpic apenas comienza. La cobertura verificada y los comunicados aparecerán aquí cuando se publiquen.
Para entrevistas, información del producto, acceso de reseña o recursos adicionales, contacta directamente con Jesse.
press@habpic.app